Computerspiele bahnen sich einen Weg ins "echte" Leben: Punkte zu sammeln und Highscores zu ergattern ist heute auch abseits digitaler Spiele gang und gäbe. Immer öfter werden Prinzipien aus Computerspielen in spielferne Systeme integriert.
Der Text beschreibt, wie man heute die
Macht von Spielen in den verschiedensten Lebensbereichen wird. Denn Spiele
animieren Menschen zu Bestleistungen, stimulieren ihre Motivation und ringen
ihnen Engagement ab.
Die Autorin untersucht die Wirkungsweise
von Gamification und entwirft eine Zukunftsvision einer Welt allgegenwärtiger
Spiele. Sie beschreibt die Antriebskräfte des Trends, skizziert ausgewählte
Anwendungsbereiche und wirft einen kritischen Blick auf die weitere
Entwicklung.
